《龍珠》鳥山明的哪些細節處理讓人咋舌?不虧是日漫巔峰!

ZHANGKEYUE 2023/01/06 檢舉 我要評論

這是一本有聲音的漫畫。

各位知道這個東西是啥嗎?

沒錯,確實是有人不知道的,這個早期被某些媒體描述為「日本漫畫根本看不懂,對話只在人物嘴邊注明幾句」的東西就是 氣球泡,也叫對話框,專門用來表述人物講話的台詞。

當然點進這個問題的諸位肯定是知道的啦。

那麼大家當然也知道吧?氣球泡這個東西也是需要在很大程度上參與漫畫語言的,就以《龍珠》42 卷原著為例:

普通圓泡

普通圓泡:正常情緒的對話。

雙尾巴圓泡

雙尾巴圓泡:音量略微提高。

尖刺泡

尖刺泡:大喊,音量很高,情緒高漲。

內心泡

一串圓泡尾巴:角色內心的想法。

不規則圓泡

不規則形狀圓泡:表示聲音不穩定,或緊張,或害怕,或受傷顫抖,或別的什麼。

電聲泡

多邊形方泡帶刺角:通話器發出的人聲。

其實還有一個平頭尾巴圓泡,表示小聲嘟囔,實在太不常用了,我居然沒找到圖 orz。

會玩氣球泡是漫畫作者的基本功之一,每個作者也都有自己的一些小習慣,下面就來說一個《龍珠》中特有的細節。

普通多邊形方泡。

小時候我就發現了,貝吉塔、短笛、人造人、沙魯等角色,他們說話的氣球泡是多邊形的,而悟空克林樂平等人是圓泡。

當時我并沒有多想,只是瞬間就領會了: 貝吉塔等人是壞人,說話的聲音冷峻、尖利、兇狠,總之是壞人的聲音;相反悟空他們的聲音柔和、純真、善良,是好人的聲音。

即使短笛和貝吉塔后期加入了主角團,他們的聲音也未曾改變。

知道了這個原則,再重讀《龍珠》就會發現很多輔助表達漫畫語言的新的細節。

比如悟空作為一個大好人,肯定是圓泡啊,但是變成超級賽亞人之后就是方泡了。

普通狀態的悟空

剛剛覺醒超級賽亞人的悟空

大特也是。

普通狀態的特蘭克斯

超級賽亞人特蘭克斯

然而超級賽亞人 1 最高境界的悟空和悟飯又變回了圓泡,即使是超級賽亞人 1「全功率狀態」的悟空也是圓泡。

超賽 1 最高境界的悟空和悟飯

超賽 1 全功率的悟空

這正是悟空在故事中的理論:以極低功率維持超賽狀態,保持平靜的心情,這樣在關鍵時刻就可以承受進一步變身的壓力,爆發出超越超級賽亞人的力量。

不愧是武學宗師,武天老師真的教出了一個好徒弟。

隔壁速趴悲劇塔就不是這樣(哦對,他本來就是壞人聲)。

無淚娃速趴悲劇塔

同樣,悟飯的超賽 1 全功率也是圓泡,但是真正變成超級賽亞人 2 時,他情緒失控了,再次變成方泡。

超賽 1 全功率的悟飯

超級賽亞人 2 的悟飯

人造人全部都是規規整整的方泡,不論是 19 號 20 號,還是 17 號 18,還是心地善良的 16 號,自始至終沒改變過。

順便說,不知道大家注意到沒有,人造人是放不出聚氣火焰的,也沒有發過波(大特未來的 17、18 號發過),飛行時也沒有氣焰。他們一般都是肉體搏斗,空裂眼刺驚或者手掌放氣炮,還有 16 號的雙臂閃光炮,這是要表現他們是生化人,沒有氣息的感覺。

還有,人造人篇的人造人全部都有耳環(意義不明)。

倒是 18 號後來和小林學會了氣元斬。

回到主題,胖布歐是方泡,大布歐小布歐都是,即使是被小布歐吐出來的胖布歐也是方泡,但後來成為布歐先生的胖布歐就是圓泡了。

剛被小布歐吐出來的胖布歐

十年后的布歐先生

當然這個氣球泡的應用規則也是在連載中逐步摸索出來的,如果你認為所有的壞人或 BOSS 肯定都是方泡唄,那麼翻回去看《龍珠》早期你會發現,紅綢軍、桃白白、木乃伊、惡魔人,甚至老短笛、拉蒂茲、首次登陸地球的貝吉塔都是圓泡。

歷史上第一個方泡的角色是誰呢?

就是這位,和

這位。

瑪斯爾塔的人造人 1 號與人造人 8 號,再有就是海盜基地的骷髏守衛機器人了,雖然它只會說「嘰嘰」。

小插一句:經過評論區 @Y2O3 指正,真正第一個使用方泡的角色應該是

在去往瑪斯爾塔之前的一小段情節,悟空用變幻膠囊放出來一個機器人。

不過這也算個小伏筆了,因為接下來不久小悟空就遇到了鐵軍曹(人造人 1 號),只有他說話是方的,回想剛才這個機器人,聰明的讀者應該已經猜到他也是機器人了。

所以說一開始鳥山明應該只是想表現「機械聲」,不同于電話和廣播里的人聲,是機器人自主發聲的聲音。除此之外一些明顯應該是方泡的角色,比如皮拉夫、紅元帥、白蘭琪、桃白白、天津飯、鈴鼓、老短笛、拉蒂茲等等,都是圓的。

一直到貝吉塔降臨地球。

那巴和貝吉塔都是好人聲音,這里是個轉折點,當貝吉塔殘血逃回弗利薩基地時,來迎接他的兩個外星人小兵是方泡。

等到貝吉塔痊愈出來,他就是方泡了。

我想鳥山明可能是想表達外星人說話的聲音比較特殊吧?

這個時期有點混亂,包括弗利薩大王登場的第一個畫面,都是圓泡,後來就全是多邊形方泡了。

一段時間后,鳥山明徹底落實了這個規則,開始嚴格地應用(偶爾有 bug)。

比如短笛在上了界王星之后就變成了方泡,因為同期在那美克星上,他的同胞都是方的。

只是在臨去那美克星前的一格圓了一下(應該是 bug),後來就永遠放了下去。

基紐特戰隊,那必須都是方的。

而且基紐隊長和悟空換過身體后,方圓氣球泡也調轉了過來,小時候我看到這里時感覺思路非常順滑,甚至隔著紙面都能感覺到,明明是悟空的外形卻發出基紐的聲音,這就叫細節。

換身之前悟空與基紐的對話

換身后的基紐

換身后的悟空

往后的人造人篇和布歐篇一直都在使用這套規則,就不多說了,感興趣的借這個機會把《龍珠》重看一遍吧,看看那些熟悉的人物的聲音都是什麼感覺。

小提問:你們猜初登場的撒旦先生是方是圓?

正如前邊所說,對于漫畫作者而言,會玩氣球泡是個很基本的技能,只要有一套自己的規則就好。

比如我,方泡單尾巴在我這就是機器聲音,擴音器和機器人不分的。

不規則圓泡是略微提高音量。

泡尾巴彎曲代表講話艱難、害怕、顫抖等。

規則比鳥山明大師簡單得多,要不怎麼說人家是大師呢。

所以說,現在滿大街的那種一股子塑料味的工作室漫畫,不僅線條生硬、上色死板、分鏡套路、人物扁平、劇情無聊,就連這小小的氣球泡都是軟件生成的標準橢圓,難怪不好看啊。

但是人家更新快,有市場(一招默秒全(我死了))。

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